2020-03-22来源:本站采编
(数字媒体专业综合考试科目包括:《程序设计基础》、《数字图像设计》、《数据库技术》三门课程,其中《程序设计基础》50 分、《数字图像设计》30 分、《数据库技术》20 分,总分 100 分。考试方式为闭卷考试,考试时间为 120 分 钟。)
I、《程序设计基础》考试大纲
一、总体要求
本课程的考试范围为程序设计的基础知识、C 语言基础,要求考生掌握 C 语言的基本语法及程序设计的基本方法与编程技巧,了解进行科学计算的一般思 路,掌握常用的基本算法。
注:本课程考试的 C 语言标准为 ISO9899:1999(即 C99 标准)
二、考试范围及要求
(一)程序设计基础知识 了解程序和程序语言的概念以及程序设计的步骤、算法的概念、基本特征
和表示;理解程序的三种基本结构、结构化程序设计方法;熟悉几种常见的算法
描述方法:如自然语言、流程图、N-S 流程图及伪代码等。
(二)C 语言语法基础
了解 C 语言出现的历史背景、C 语言的特点;掌握 C 语言程序结构和书写规 则;掌握利用 VC 开发环境设计和调试 C 程序的基本步骤。
(三)数据类型与表达式 理解几种基本数据类型的存储方式,表示方法;掌握不同类型之间数据转
换的原则与方法;熟练掌握算术、关系、逻辑运算符及相关表达式的运用;了
解条件运算符、逗号运算符的使用;理解各运算符的优先级关系。
(四) 顺序结构的程序设计
掌握 C 语句的语法规则,C 语句的概念;掌握整数、实数、字符、字符串等 基本类型数据常用的输入输出方法
(五) 选择结构的程序设计
熟练掌握 if 语句、if-else 语句及 switch-case 语句的使用方法,掌握 break 语句在 switch-case 语句中的作用。
(六) 循环结构的程序设计
熟练掌握三种循环语句的运用;掌握 break 和 continue 语句的运用
(七) 函数
掌握函数的定义、声明和调用的方法;理解 C 语言中参数传递的特点;理解 变量的作用域及存储类别。
(八)一维数组及字符串 理解数组的基本概念;熟练掌握一维数组的声明、初始化、调用和引用方
法;理解字符串与一维数组的关系(特殊的一维数组),熟练掌握一维数组及字 符串; 掌握数组作为函数的参数的方法。
(九)多维数组 熟练掌握二维数组的定义及使用方法;理解二维数组与一维数组的关系;了
解常用的二维数组的用途;了解多维数组的原理。
(十) 指针与变量 理解指针(地址)的含义,指针变量的定义与引用,取地址运算符&,间址
(取内容)运算符*的用法。掌握指针变量的定义与引用方法;掌握指针与变量, 指针与数组,指针与字符串的关系;掌握用指针作为函数参数的方法,了解多重 指针的概念。
(十一)指针与数组 理解数组名与指针的关系,下标运算与指针间址运算的关系。掌握指针在一
维数组、及字符串上的应用;
(十二)指针与函数 掌握指针变量作为函数的形参的方法,掌握通过指针形参传递和使用变量地 址的方法;了解指向函数的指针的定义与使用方法。
(十三) 结构类型和其它构造类型 理解结构体类型的概念,掌握结构的定义方法以及结构体变量的定义和引
用;理解指向结构体变量的指针变量的概念并掌握其应用;了解链表的概念;了 解共用体、枚举的概念和应用方法。
(十四)位运算 掌握位非(~)、位或(|)、位与(&)及位异或(^)的运算规则及应用;
理解位运算与对应逻辑运算的区别
(十五)文件 理解文件的基本知识,文件的分类;掌握文本文件及二进制文件的打开、关 闭、读、写的方法;了解文件读写指针的移动的方法
三、考试题型
选择题、判断题、程序阅读、程序填空、程序设计
四、主要参考书目
1.《程序设计基础(C 语言)》(第二版) 高克宁著 清华大学出版社
2.《程序设计基础——从问题到程序》 胡明主编 清华大学出版社
II、《数字图像设计》考试大纲
一、总体要求
本课程要求学生掌握二维图像处理、三维建模的基本知识、 基本概念和基 本原理。主要是 Adobe Photoshop 以及 Autodesk 3ds Max 软件的基础使用方 法。
二、考试范围及要求
(一)Autodesk 3ds Max 软件基础
1) 3ds Max 基础知识:视图操作、文件管理、命令面板的基本知识、对象 的选择和管理、层的使用和管理、对象的属性、变换及坐标系统、坐标 系统、使用变换中心、轴约束、复制方法总述、捕捉面板的应用、对齐 工具的应用、高光对齐。
2) 3ds Max 建模技术:基本建模方式的原理和重要参数、多边形建模、面 片建模、修改器和复合对象建模、基础放样建模、拟合放样建模
3) 3ds Max 材质技术:材质基础、标准类型材质、各种材质类型、各种贴 图类型、贴图坐标 、视口画布、材质资源管理器、Slate 材质编辑器 的基本操作、UVW 贴图坐标。
4) 3ds Max 灯光技术:灯光类型及原理、灯光的重要参数、灯光类型及原 理、灯光——光域网。
5) 3ds Max 摄影机:3ds Max 中的两种摄影机。
6) 3ds Max 渲染技术:基本渲染技术、光能传递、曝光控制。
7) 3ds Max 基础动画技术:基础动画、动画控制区、修改器动画、可见性 轨迹、声音的引入 、指定控制器。
8) 3ds Max 粒子系统:基本粒子系统类型、粒子材质
9) 3ds Max MassFX 动力学系统:MassFX 工具、刚体、约束、骨骼辅助对 象。
(二)Adobe Photoshop 软件操作
1) Adobe Photoshop 入门基础
了解 Photoshop 工作界面的基本组成及功能。掌握 photoshop 的工作界面 布局方法。Photoshop 的基础操作(新建、打开、保存、关闭)。掌握使用命令或 面板执行纠错操作、改变图像尺寸与画布尺寸的方法。掌握裁剪工具与透视裁 剪工具的使用方法。熟悉使用 Bridge 查看和管理照片的方法。
2) 创建与编辑选区
掌握使用矩形、椭圆选框工具绘制规则选区的方法,掌握使用套索工具 组、魔棒工具组及“色彩范围”命令创建自由选区方法,掌握选区基本操作及 其修改方法,掌握选区模式及其快捷键的使用方法。
3) 掌握图层与图层组 掌握图层、图层组和图层类型的概念及使用方法,熟悉“图层”面板中的
各个选项,掌握创建、复制、重命名、删除、过滤图层及改变图层顺序等基本
操作,掌握创建与移入、移出图层组的方法,掌握合并图层的操作方法,掌握 智能对象的基本概念及创建、编辑方法。
4) 绘制位图图像 掌握各种设置颜色的方法,掌握画笔工具的使用功能,掌握“画笔”面板
中的常用动态参数,了解并使用“画笔预设”面板管理画笔,掌握渐变工具及
创建实色、透明渐变的方法,掌握填充单色、图案及内容识别的方法,熟悉自 定义图案的操作方法,掌握描边图像的操作方法。
5) 绘制矢量图形
了解路径的基本概念及其 3 种绘图模式、熟悉绘制几何图形及调整其大小 的方法,掌握使用钢笔工具绘制开放、闭合、直线、曲线及拐角型路径的方 法,掌握选择路径的方法,掌握添加、删除与转换锚点的操作方法,掌握为路 径和形状设置填充及描边的方法,掌握路径与选区的转换方法。
6) 变换与润饰图像 掌握对图像进行缩放、旋转、斜切、扭曲及透视等变换操作,掌握再次变
换、变形、操控变形等高级变换操作,掌握使用内容感知移动工具、仿制图章
工具、修复画笔工具、污点修复画笔工具及修补工具修复图像的方法,掌握各 种调整照片亮度、色彩、对比度等属性的调整命令。
7) 图像特效处理与合成 掌握图层不透明度及填充不透明度的使用方法,掌握使用“调整”面板、
“属性”面板创建与编辑调整图层的方法,掌握十大图层样式的使用方法,熟
悉图层样式的复制、粘贴、删除、为图层组添加样式的操作方法,掌握图层混 合模式的使用方法,掌握图层蒙版的基本工作原理及其添加、编辑的操作方 法,熟悉更改图层蒙版不透明度、羽化边缘及色彩范围等编辑方法,掌握停用 与启用、应用与删除图层蒙版的方法,熟悉添加、编辑与删除矢量蒙版的方 法,掌握创建与取消剪贴蒙版的方法。
8) 文本与样式 掌握输入与编辑横排文本、直排文本、点文本与段落文本的方法,掌握
“字符”与“段落”面板中的主要参数,熟悉定义、应用和编辑字符、段落样
式的方法,熟悉路径绕排文字的创建与编辑方法,熟悉区域文字的创建与编辑 方法,掌握将文本转换为路径、形状及图像的方法。
9) 滤镜与智能滤镜
熟悉“滤镜库”的基本功能,熟悉“油画”滤镜的使用方法,熟悉“自适 应广角”滤镜的使用方法,熟悉“场景模糊”与“倾斜模糊”滤镜的使用方 法,掌握“液化”滤镜的使用方法,掌握添加、编辑、停用智能滤镜与智能蒙 版的方法。
10) 通道
了解“通道”面板的基本功能、了解 Photoshop 中的 3 种通道类型、掌握 创建通道与载入通道选区的操作方法、掌握复制、重命名与删除通道的操作方 法。
三、考试题型
选择题、填空题、简答题。
四、主要参考书目
《Autodesk3dsMax2015 标准教材 I》,王琦,人民邮电出版社
《Adobe Photoshop CC 2017 经典教程》,[美]安德鲁 福克纳、康拉德 查 韦斯,人民邮电出版社
III、《数据库技术》考试大纲
一、总体要求
本课程考试范围为数据库技术基本知识,要求考生对关系数据库系统的基 本 概念、基本原理、基本方法以及应用有较好的理解,能熟练地使用 SQL 命 令对 数据库进行操作,能初步掌握数据库设计的方法,并能用数据库系统建立 数据库 及简单的应用,同时对关系数据库理论有一定的了解。
二、考试范围及要求
(一)数据库系统概述
1.掌握数据库系统基本概念:数据库、数据库管理系统、数据库系统、数 据模型、关系数据库等
2.了解数据库系统的特点、发展阶段,掌握数据库管理系统的主要功能
3.了解数据库三级模式结构、优点、数据物理独立性、数据逻辑独立性
4.理解实体、属性、联系,以及关系数据模型中的关系、属性、元组和键 码 等基本概念
(二)关系模型 1.熟练掌握关系、关系性质、候选键、外部键、主属性、非主属性、关系
模型完整性、关系模式、关系数据库等基本概念 2.掌握关系代数及其运算:并、差、交、笛卡尔积、投影、选择、连接等
(三)关系数据库标准语言 SQL
1.了解 SQL 语言的特点,表、视图、索引等概念
2.熟练掌握数据定义命令:创建数据库、创建基本表、表结构的修改、基 本表的删除;索引的建立与删除
3.掌握数据查询命令:
(1)简单查询(单表查询)
(2)连接查询(多表查询)
(3)嵌套查询(子查询) 4.熟练掌握数据操纵命令:基本表数据的插入、删除、修改
5.掌握视图的操作:定义视图、查询视图、更新视图、删除视图
(四)关系数据库理论 1.了解关系模式设计中可能出现的问题及其产生原因以及解决的途径
2.理解函数依赖、完全函数依赖、部分函数依赖、传递函数依赖的定义,
学会计算属性的封闭集,并由此得到关系的候选键
3.掌握第一范式( 1NF )、第二范式( 2NF )和第三范式( 3NF )的定 义, 判别关系模式的范式等级
4.了解关系模式的分解(规范到 3NF )的步骤、分解的原则和分解的方法
(五)数据库设计 1.掌握数据库设计的任务和步骤
2.了解需求分析阶段的任务:定义信息与应用;定义操作任务;定义数据项
3.掌握概念结构设计阶段的方法和步骤,ER 图设计
4.掌握逻辑结构设计阶段的任务和步骤,从 E/R 图到关系模式的转换
5.了解数据库物理设计的任务
6.了解数据库的实施、运行和维护等过程
三、考试题型
1.选择题
2.应用题
四、主要参考书目
《数据库系统概论》(第 5 版)王珊, 萨师煊 高等教育出版社
了解院校招生计划及录取分数:成都工业学院(成工院)
相关资讯
版权所有 © 蜀川攻考 SCGKW.NET